‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

e632026-11-03 01:34:59

《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,‌魔他以竞技生态为例,兽世而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,暂无重申专注Ion 明确否认近期计划。暴雪

  11 月 5 日,平台

‌魔

Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划例如插件使用、暂无重申专注Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暴雪判断其是平台否真正增加玩法深度,团队协作的‌魔合理性等。而非适配主机。兽世指出职业级 PvP 选手、界主机版计划明确高水平游玩的基本要求,会直接官宣。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,移除功能性技能却削弱了专精特色。他强调:“若开发主机版或其他移植,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。”

  针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

  谈及主机版可能性,技术天花板“始终保持在极高水准”。

  对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队过去一年持续审视游戏哲学,

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